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SIGGRAPH、OpenGL ES 3.1 和下一代 OpenGL
Song Bin 宋斌
原作者:
tomolson
原帖地址:
SIGGRAPH, OpenGL ES 3.1, and Next Generation OpenGL
又到了每年的这个时候 –
SIGGRAPH
展会已经来临!对于计算机图形艺术家、老师、各类发烧友和高手而言,这无异在一周内渡过
仲夏
、圣诞节和生日。当您阅读此篇文章时,我正在美丽的
加拿大温哥华市
,和其他 15,000 多位参加者一同兴高采烈地了解有关图形研究…
September 16, 2014
最新发布:Mali Graphics Debugger v1.3 和 Mali Offline Shader Compiler v4.3
Song Bin 宋斌
原作者:
lorenzodalcol
原帖地址:
New Releases: Mali Graphics Debugger v1.3 and Mali Offline Shader Compiler v4.3
Mali Graphics Debugger v1.3我们很高兴宣布 Mali Graphics Debugger v1.3 现已全面供货。这是我们自大约 1 年前首次发布 MGD 以来的最大一次更新…
September 16, 2014
瑞芯微电子打破现状
Song Bin 宋斌
原作者:
olga
原文地址:
Rockchip Rock the Boat
ARM 将于今日在
SIGGRAPH
展会上展示其最高端产品 ARM Mali-T760 GPU 的图形处理功能,即 PiPO Pad P1 和 Teclast P90HD 所采用的、首次面向公众供货的
瑞芯微电子
RK3288 处理器。从目前所处的进展来看,去年 10 月发布的 Mali-T760 GPU 似乎是很久之前的事情了…
September 16, 2014
2014Mouser穿戴式智能硬件创客大赛两款ARM平台简介
wangyong
介绍两款2014Mouser穿戴式智能硬件创客大赛的基于ARM处理器的硬件平台。 1、飞思卡尔可穿戴参考平台(WaRP) 可穿戴参考平台(WaRP)解决了诸多可穿戴市场的顶级技术挑战(连接性、易用性、电池寿命和小型化),加速并简化了产品开发,使开发人员可以更专注于开发与众不同的产品。该平台基于飞思卡尔i.MX 6SoloLite ARM® C...
September 15, 2014
[原创翻译]GPU通用计算有兴趣吗?你有多种选择!
Gary Wang 王刚
原帖地址:
Interested in GPU Compute? You Have Choices!
发帖人:
timhar01
于2014年6月10日在
ARM Mali Graphics
今年早些时候的GDC上发布的OpenGL ES 3.1版本中,最显著的新增是引入了计算着色器(compute shader)。计算着色器与定点着色器(vertex shader)和片段著色器(fragment…
September 15, 2014
APK编译环境搭建(极简!)
芯客
极简的apk编译环境搭建! for windows!1、下载java SDK并安装
Java SDK download
2、下载google-eclipse_SDK并解压缩(无需安装)
http://developer.android.com/sdk/index.html#download
google…
September 14, 2014
IoT 开发平台多样性让创新规模史无前例
Song Bin 宋斌
原文地址:
Diversity of IoT Development Platforms Fueling Innovation at an Unprecedented Scale
作者:
Karthik Ranjan
与
Dominic Pajak
Arduino Due、Beaglebone、mbed 或Raspberry Pi 仅仅是用于 IoT 产品原型制作且基于 ARM 的嵌入式平台中的几个例子。我们撰写这篇博文的意图…
September 12, 2014
苹果新一代iPhone发布,你最关注什么?
wangyong
9月9日晚上(10日凌晨1点),苹果正式发售了万众瞩目的新一代iPhone,两款不同屏幕尺寸的iPhone继续为苹果开辟市场。这次的苹果发布会,iPhone 6相信是历年被剧透得最多的一款产品。以往iPhone发布,虽然也有部分图片泄露,但是从来没有像iPhone 6一般这么完整地呈现出来。 关于该发布会的详细信息,可参考…
September 9, 2014
[原创]Ne10 FFT 介绍
Yang Zhang 张洋
Ne10 FFT 介绍1 简介最近,我们更新了
Ne10
库里面的FFT算法。不管是ARMv7还是ARMv8平台,我们都利用NEON技术充分优化了FFT算法。现在Ne10库里的FFT算法,比大部分现有的FFT实现都要更快一些,比如FFTW,OpenMax DL。本文着重介绍Ne10库里的FFT的最新变化。2 性能对比下面图表描述了Ne10的32位浮点复数FFT,FFTW和OpenMax DL FFT的性能测试结果…
September 3, 2014
ARM 64位架构里程碑 顺路调戏Intel
wangyong
2014-09-03 13:53:04 ARM今天宣布,64位架构ARMv8-A刚刚达成了第50个授权协议,总共已经有27家公司正在/即将开发64位ARM芯片。其中包括:- 智能手机处理器前十大厂商的全部10家- 平板机处理器十大厂商的9家- 消费电子处理器五大厂商中的4家- 企业网络与服务器处理器五大厂商中的4家- 来自大中华区的8家三次唯一例外的,自然就是Intel。ARM同时透露,他们早在2007年就开始了64位架构的研发…
September 3, 2014
ARM 积极参与合作伙伴Mentor Graphics中国区技术论坛
Song Bin 宋斌
今天(9月3日)ARM作为白金赞助商参与了EDA合作伙伴
Mentor Graphics Corporation
在上海举办的中国区技术论坛(MentorForum),由ARM执行副总裁兼大中华区总裁Allen Wu 发表了《助力百亿中国芯》的精彩演讲,获得现场观众的掌声和好评。 论坛于早晨9:30准时开始,首先由…
September 3, 2014
ARM TrustZone技术近期国内应用
wangyong
ARM TrustZone技术推出大概有10多年了,在国外芯片厂商的产品中有了广泛的应用,但在国内的应用还是不温不火。最近,华为和联芯科技纷纷推出了基于TrustZone技术产品解决方案,给TrustZone技术在国内的应用加了把火,估计随着iPhone6可能扩展对移动支付的支持,TrustZone技术在国内会更加火! 支付宝钱包携华为推国内首个指纹支付标准方案 &...
September 2, 2014
随着系统级芯片的成熟 ARM服务器将到来
wangyong
中国经济新闻网 2014-08-25 15:49:54 ZDNet至顶网服务器频道 08月24日 编译:在LinuxCon 2014上,让我们可以预见到ARM处理器架构——世界各地小型设备制造商们深爱的ARM处理器架构——将会出现在服务器世界里。但是在ARM服务器能够量产之前,专门针对数据中心的、标准的硬件平台是必需的。 所以企业Linux 巨头Red Hat 的首席ARM架构师Jon Masters在星期四芝加哥召开的LinuxCon…
September 1, 2014
40分钟教你学会什么是ARM架构
Song Bin 宋斌
很多刚接触ARM产品和技术的用户对于ARM架构的理解往往处于管中窥豹或者盲人摸象的状态,如果有一个精准的介绍就能帮助大家更好地理解ARM架构到底是什么。为了回应大家的需求,最近ARM剑桥总部的培训部门老大
chrisshore
做了一个最短小精悍的视频,用40分钟教会大家到底什么是ARM架构,并且我们Video Team的同事帮忙制作了中文字幕,方便大家学习观看。请大家看这里: 已经对ARM架构有一定了解的用户…
August 31, 2014
2014年国产ARM SoC芯片巡礼(上)
wangyong
刚刚过了盛夏,就有了开始总结2014年国产ARM SoC芯片的消息了。2014年国内传统的ARM SoC厂家一如既往的给力,海思麒麟Kirin910/920、瑞芯微RK3288、全智A80等ARM SoC都带来了足够的惊喜,ARM和伙伴们继续给移动芯片市场提供了活力。现在我们就一起来了解下2014年国内的ARM Powered SoC吧。在PC时代,国内厂商无法获得诸如CPU、GPU这类核心产品的发展空间…
August 30, 2014
传统8位MCU岌岌可危,基于Cortex-M0及M0+的32位单片机全面入侵
wangyong
推荐个介绍M0和M0+的好文章,不但有技术分析,而且有具体产品介绍,希望对你的设计有所帮助。
http://www.eeboard.com/evaluation/cortex-m0m0/
http://www.eeboard.com/evaluation/momo1/
&...
August 27, 2014
Mali GPU:抽象机器,第3部分 – 着色器核心
Vincent Zhai
原帖地址:
The Mali GPU: An Abstract Machine, Part 3 - The Midgard Shader Core
发帖人
Peter Harris
于 2014 年 3 月 13 日 03:51:00 在
ARM Mali Graphics
在本系列的前两篇博文中,我介绍了帧级别的管线化 [
Mali GPU:抽象机器,第 1 部分 - 帧管线化
] 和 Mali GPU 所用的基于区块型渲染架构…
August 26, 2014
你不得不知的Cortex-M3和M4微控制器使用秘诀
wangyong
许多嵌入式开发人员对ARM Cortex处理器架构颇为熟悉,但很少有人能够对这种流行架构了如指掌,从而可以充分发挥它独特的特性和性能。ARM Cortex-M4处理器尤为如此,它拥有引以为豪的增强架构、天生的数字信号处理(DSP)能力和可选的浮点加速器,使精于此道的程序设计人员或硬件工程师可以充分发挥它的优势。
你不得不知的Cortex-M3和M4微控制器使用秘诀…
August 25, 2014
参与ARM技术培训的新途径
Song Bin 宋斌
发布人:
chrisshore
原帖地址:
Another route to ARM training...
今天我们很高兴地宣布参与ARM的技术培训有了新途径。针对广大用户的需求,我们推出了一个新的限定版公开课程。目前这个公开课程将首先在我们的几个地区技术支持中心开展,包括圣何塞,剑桥和上海。这个限定版课程许多有人气的内容,包括Cortex-M系统设计,Trustzone, ARMv8-A软件开发等。如果您想了解课程安排…
August 25, 2014
2014 ARM嵌入式开发工具技术研讨会
Song Bin 宋斌
随着智能手机、平板电脑和智能电视的普及,越来越多的开发者选择ARM Cortex®-A系列CPU 搭配 Linux或Android™操作系统,作为这些智能设备的标准配置。而最近被业界谈论最多的可穿戴和物联网,也透过ARM Cortex-M为核心,逐步驱动着各式各样的应用。为了迅速占领这些市场,对企业来说,能以最快的方式将产品面市,绝对是关键要素之一;而从开发人员的角度来看,能藉由功能丰富、用户接口熟悉的工具进行开发…
August 24, 2014
ARM Cortex-M的音频性能解析
wangyong
分享一个关于ARM Cortex-M的音频性能解析的文章,
ARM Cortex-M的音频性能解析-电子发烧友
。 Cortex-M3功能:采用高精度MAC单元,可提供最高32位乘以32位数据的乘法精度,得出64位累加结果。其他有利功能包括DSP指令、范数计算辅助指令、分支推测、因Thumb-2的高代码密度以及硬件除法指令。这些功能都有利于音频处理…
August 24, 2014
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