纹理是今天开发一款移动游戏不可或缺的关键素材,一边是对出色视觉效果的渴望,另一边则是日益膨胀的程序包体积,如何在二者之间取得完美的平衡,令许多开发者迁思回虑权衡不已,安谋科技特此推出一份在线调查问卷,期望了解大家开发过程中,特别是应用以ASTC为代表的先进纹理压缩格式时所遭遇的痛点,以便更好地赋能广大移动开发者,感谢大家积极参与!
Texture Compression in Games
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