全球移动游戏大会(Global Mobile Game Congress 简称为GMGC)是由全球移动游戏联盟(Global Mobile Game Confederation)每年定期举办的全球移动游戏行业盛会。虽然GMGC的历史远没有GDC, ChinaJoy等的长,但是由于GMGC一开始就定位在移动游戏,而且非常本土化,所以从第一届开始就聚集了整个移动游戏产业界的目光!
第二届GMGC全球移动游戏大会已于2013年5月6日在北京国家会议中心成功举行,大会邀请到了来自全球20多个国家,100多位演讲嘉宾,超过2000名行业专家及产业链上下游的企业和开发者代表出席。
ARM全程参与了这次移动游戏的盛会,与全球领先的游戏精英们一同探讨移动游戏发展的趋势与挑战.不仅带来了全球游戏合作伙伴针对Mali GPU优化的最新3D游戏大作,主流游戏引擎,更展示了Mali本土的游戏合作伙伴和Mali本土的芯片合作伙伴在Mali平台上整合优化的最新成果!
在ARM Mali技术展示区, 我们展示了Unity3D引擎, EPIC UnReal3虚幻引擎在Mali上的出色性能;同时也带了国内游戏合作伙伴四川维动的”云端漫步”完美运行在基于瑞芯微RK3066(双核A9加四核Mali400)的酷比魔方平板上, 最流行的手游引擎Cocos2d-x经过优化后,其极限压力测试”毫无压力”的运行在基于联芯L1810(双核A9加Mali400双核)的酷派手机上; 国内Top1的手游-基于Cocos2d-x引擎带GLES 3D效果扩展的捕鱼达人2流畅运行在基于展讯SC8810(A5加Mali400)芯片的超高性价比的三星Galaxy GT S7568中国移动3G智能手机上;ARM自己开发的3D特效游戏Demo-Valhalla将各种特效(多光源,实时阴影等)完美展现在基于全志A20(双核A7加Mali400双核)的平板之上;更有上海渡维(Transmension)带了他们最新的电视版的”NBA2013”大型3D运动体感游戏震撼运行在海信最新推出的基于联发科5505D(双核A9和双核Mali400)芯片方案上的VIDAA智能电视上. 在整整一天的会议期间,ARM Mali技术展示区始终是最有人气的展台之一,吸引了大量的游戏玩家,开发者前来询问和体验,众多游戏公司, OEM的高管们也驻足ARM展台了解demo详情和洽谈合作!
图一 ARM Mali技术展示区
图二 游戏开发者在询问Mali技术细节
图三 开发者在体验Epic Citadel
在这次GMGC上, 本土游戏合作伙伴针对本土芯片合作伙伴的Mali GPU平台深度优化的游戏集中展示无疑是一大亮点!
图四 四川维动的”云端漫步”各类3D特效完美展现在瑞芯微RK3066四核Mali400的平板上
图五 中国Top1的手游-捕鱼达人2流畅运行在基于展讯SC8810 Mali400的超高性价比的智能3G手机
图六 上海渡维的”NBA2013”电视版震撼预览首发基于联发科5505D双核Mali400平台的智能电视
图七 Cocos2d-x 极限压力测试从容运行在联芯L1810双核Mali400 的3G智能手机上
图八 Valhalla的各种3D特效完美展现在基于全志A20双核Mali400的平板上
除了国内游戏合作伙伴的作品, 国际知名引擎,移动游戏公司当然也不会缺席ARM Mali技术展示区.
图九 Unity3D最新预览版Demo首发中国! 完美运行在基于4核MaliT604 GPU的Google Nexus10 平板上
图十 著名的EPIC 虚幻引擎Benchmark在2.5K超高分辨率下在四核MaliT604上跑出了51.1FPS的成绩! 就连身在现场的EPIC中国区副总裁Pentera也赞叹不已!
除了ARM Mali技术展示区的游戏技术展示以外, ARM的工程师更是在”开发者训练营”与众多开发者们交流游戏开发经验, 并现场向回答出Mali相关技术问题的开发者们赠送四核Mali平板, 现场气氛因此一度达到高潮!
图十一 全球移动游戏开发者训练营
GMGC不仅是游戏开发者的盛会,更是游戏产业合作伙伴寻找合作机会的平台. 多个游戏公司,OEM的高管参观ARM Mali技术展区并通过ARM的平台建立联系,寻找合作机会. 其中有Unity大中华区总裁符国新, EPIC中国区副总裁刁劲翀,CocaChina/触控游戏CEO陈昊之,华为终端云业务部副总裁刘成等.
图十二 游戏公司, OEM高管们在ARM Mali技术展区交流洽谈
虽然GMGC只有短短的一天时间,但是ARM对于建设共赢繁荣生态系统的承诺和投入却是不变和持续的. 我们会更加专注于本土合作伙伴的需求,努力打造一个充分合作和多方共赢的生态链!