• 基于Cortex-A53的嵌入式计算机15元起

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    最近发现KickStarter上有这个不错的嵌入式计算机众筹项目:

    在硬件配置方面,Pine A64采用了一颗ARM Cortex-A53 64位架构的四核心处理器,主频1.2GHz,

    同时整合Mali-400MP2 GPU,频率500MHz,每秒可处理110万像素,它还可以配置512MB-2GB DDR3内存、最多256MB闪存,HDMI 1.4输出支持4K/30Hz、1080p/60Hz。

    相比于目前的32位同类产品,它的性能可以高出20-30%,而功耗只需区区2.5-3.5W,

    只需microUSB…

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  • ARM发布史上最强显示控制器:2.5K/4K屏有福了

    wangyong
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    ARM今天宣布推出其史上最强性能、最高能效的显示控制器“Mali-DP650”,重点强化了对设备屏幕分辨率的支持。

    Mali-DP650搭配ARM CoreLink MMU-500系统总线,可以支持各种不同分辨率,尤其是优化了对2560×1600(平板机)、2560×1440(手机)这种2.5K屏的支持,同时也能轻松支持3840×2160 4K分辨率和60fps帧率,并且能将4K视频从移动设备流传输到 大屏显示器上进行播放。

    相比于上代Mali…

    • over 4 years ago
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  • ARM发布Mali-470,主打IoT物联网和嵌入式

    wangyong
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    超低功耗图形处理器,ARM Mali-470发布

    移动GPU一度是Imagination PowerVR独霸天下,但是凭借CPU大哥的提携和自身的努力,ARM Mali系列也是在迅速突飞猛进,主流和高端市场上有Mali-T600/700/800系列,低端低功耗领域则有Mali-400/450,三星手表Gear S2用的就是Mali-400。不过,今天ARM又发布了新的Mali-470,主打IoT物联网和嵌入式领域。

    1573179811.jpg

    Mali-470仍然采用Utgard微架构,但是进行了架构、四线程调度、数据路径等多处优化…

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  • ARM发布 Mali VR SDK 1.0 Alpha,并有教程提供

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    02.PNG

    今夏以来,VR(Virtual Reality)虚拟现实的火爆程度已不亚于热辣的天气,一向善于领导市场潮流的ARM自然不甘落后,于上周官方发布了Mali VR SDK 1.0 Alpha,供广大Mali生态开发者免费下载。

    作为1.0 Alpha版,这次的VR SDK可谓“麻雀虽小五脏俱全”,包含深入浅出的VR渲染基本教程,手把手的编译发布指导,以及一个抛砖引玉的入门示例(可运行于任何基于Mali的Android设备):

    下载地址:Mali VR SDK for Android…

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  • [专稿] ARM Day in CGDC ARM现身2015游戏开发者大会

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    各位中文社区用户,

    昨天下午斑竹去China Joy了,不过不是去看靓丽的Show Girl,而是去参加ARM Day活动了,什么,你还不知道ARM为什么要参加游戏展,那么,赶紧让我来告诉你,ARM和游戏的关系。

    其实,ARM参加的是China Joy相关的CGDC,中国游戏开发者大会,这是面向专业游戏开发者的会议,所以知道的人不多,虽然ARM行事低调,但是预定100人的会场仍然座无虚席,很多专业人士参加了会议。并和ARM的工程师,市场人员等一起探讨了今后游戏发展的趋势,和目前ARM的相关技术如何为大家服务…

    • 5243.zip
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  • 三星将继续采用ARM架构 自家的尚未成熟

    wangyong
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    来源:威锋网   发布者:威锋网

         知情人士透露,三星电子和 ARM 公司刚刚签署一项长达 5 年的合作协议,以此稳固了三星使用下代 GPU(Mali-T820, Mali-T830, T860, T880等)的权利。这意味着,在未来 5 年内,我们看到使用三星架构的 GPU 可能性很小。三星与 ARM 其实早有合作,最近 Galaxy S6 智能手机 的 Exynos 7420 处理器就集成了 Mali-T760 MP8。ARM 宣称,Mali 如今已经是最流行的可授权…

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  • Chromebit棒状电脑,使用瑞芯微的RK3288-C芯片

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    今天看到合作伙伴瑞芯微 Rockchip 发表的博客,有关RK3288-C(Cortex-A17, Mali-T760)应用于最新的Chromebit。感觉今后可能是一个很好的卖点。

    大家对于随身携带笔记本电脑已经有些厌烦了,我个人就最不喜欢出门背着我的ThinkPad. 如果今后所有的电脑都能简化到一个U盘这么大就好了。

    外设的屏幕和键盘等输入设备都可以另接,或者使用卷曲键盘和类似于戒指或者手镯的新式鼠标,那么出行就能更方便。

    当然,可能今后手机也能完成目前笔记本电脑所做的大部分工作。便携式电脑和手机的竞争或者合作会发展到什么程度…

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  • 连英特尔都不得不使用,ARM GPU到底有何魔力?

    wangyong
    wangyong

    近日,笔者采访了ARM公司媒体处理部门战略营销副总裁Kevin Smith,就ARM GPU未来发展进行了交流,归纳为ARM GPU的三个发展趋势。

    趋势一:关注可扩展性,GPU核战爆发在即

    趋势二:关注一致性,与CPU融合

    趋势三:工艺升级,2014年ARM处理器采用finFET技术?

    详情请参考:http://www.elecfans.com/emb/dsp/20150417368532_a.html

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  • GPU性能更强 华为P8或搭载麒麟935处理器

    James Wang  王建荣
    James Wang 王建荣

    来源:中关村在线

    华为刚刚在上周对旗下的麒麟930新处理器进行了简单官方发布,而接下来的P8则最

    可能是大规模搭载该处理器的机型,不过根据最近的一份消息称,本月发布的P8将采

    用更高阶的Kirin 935处理器,同为八核配置、但GPU的性能更强。

    000.jpg

    华为P8金属中框(图片引自nowhereelse)

    麒麟930采用了big.LITTLE  八核64位技术,并使用了能耗相对较低的Cortex-A53架构保证较好的续航

    及散热表现。而在安全领域,麒麟 930提供的是基于ARM  TrustZone的硬件安全隔离技术…

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  • MWC2015 世界移动通信大会视频

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    本月MWC2015在西班牙的巴塞罗那隆重召开,ARM和Partner们一起积极参加了,放上两段视频,给大家看看当时的情况:

    1. MWC2015 走马观花

    2. ARM 的 Partner虹软基于Mali GPU的最新手机拍摄解决方案

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  • 联发科技借助 Mali™-T720 扩展移动市场份额

    Alan Chuang
    Alan Chuang

    原文地址:MediaTek scales the mobile market with Mali™-T720

    原作者:stevesteele

    我们都期待行动装置具有画面流畅、功能丰富及3D功能的萤幕,并且能够运行动作节奏快速、媲美游戏机品质的游戏,从而让身为用户的我们发出连连惊叹。但我懷疑有多少人会去思考这些炫酷用户体验背后的创新和技术。

    tablet.png

    创新性

    ARM 非常注重创新,这是我们一直坚持的原则!我们将开发的创新技术授权给全球领先的半导体公司,再由这些公司制造出芯片,最终应用到各类深受人们喜爱的产品中…

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  • Geomerics推出Enlighten 3光照技术   助力艺术家释放无限创意

    James Wang  王建荣
    James Wang 王建荣

    Geomerics推出Enlighten 3光照技术   助力艺术家释放无限创意

    Enlighten 3集成Forge光照编辑器  提升艺术家对光照设计的控制力

    2015年3月4 日——由ARM收购的Geomerics 公司今日宣布推出集成Forge光照编辑器的Enlighten 3技术,这是目前游戏行业中最先进的动态光照解决方案。通过精准的实时仿真全局光照效果、或者光线如何在场景的不同表面上传递,Enlighten 3将可提供如同电影质量般的动态光照效果…

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  • Xilinx发布多处理SoC技术Zynq UltraScale MPSoC

    wangyong
    wangyong

         Xilinx近日发布了多处理SoC技术Zynq UltraScale MPSoC发布,其SOC部分包含了应用处理器4核Cortex-A53、实时处理器双核Cortex-R5、Mali-400MP GPU和Trustzone安全及丰富的接口设备,其应用场景十分广泛。

    Zynq UltraScale MPSoC Devices.png

           异构多处理技术:全新Zynq UltraScale MPSoC通过部署上述所有FPGA技术,实现了前所未有的异构多处理能力,从而能够实现“为合适任务提供合适引擎”。这些新器件相对此前解决方案可将系统级性能功耗比提升约5倍…

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  • 高端移动用户体验优选,ARM优质IP组合

    Ivan HP Lin
    Ivan HP Lin

    English Version 英文版:Smart choice for premium mobile user experience - ARM new premium IP suites

    01.png

    智能手机的创新层出不穷并且与时俱进。5年前,当人们谈起智能手机的时候,触摸界面对大部分人来说都是新事物,当时有趋势会取代QWERT的全键盘输入形式。而到了今天,我们就没有这种疑问了,几乎所有的智能手机都进化到了触摸界面。我们现在关注的是,托高性能处理器,高速移动数据传输和更优化的语音识别算法的福,越来越多的人们开始使用语音输入界面和手势识别的应用程序…

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  • ARM为高端移动体验树立全新标杆

    James Wang  王建荣
    James Wang 王建荣

    2015年2月4日——ARM今日宣布推出全新IP组合,为2016年上市的移动设备树立高端用户体验新标杆。这套IP组合是以业界现有针对移动系统级芯片(SoC)开发的最高性能处理器技术ARM Cortex-A72处理器为核心,在特定的配置下,Cortex-A72可以较五年前的高端智能手机提供高于50倍的处理器性能。ARM高端移动体验IP组合同时可在支持高达4K120帧分辨率的情况下,提供显著的图形处理性能升级,为用户带来震撼的视觉体验。基于这一全新业界领先技术组合的设备预计将…

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  • [新闻稿]ARM为高端移动体验树立全新标杆

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    新闻要点:

    ·         基于ARMv8-A架构的最新处理器ARM® Cortex®-A72,性能较五年前的处理器提升50倍

    ·         最新ARM CoreLink™ CCI-500高速缓存一致性互连(Cache Coherent Interconnect)允许更大的系统带宽…

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  • Transform Feedback的前世今生(一)

    Frank Li
    Frank Li

    Transform Feedback是Shader Model 4.0带来的一个新特性,与其他特性不同的是,它带来了OpenGL/OpenGL ES渲染管线的改变。Transform Feedback在DirectX中被称为Stream-Output Stage,有兴趣的读者可以去自己翻一下DirectX的文档。在本篇的博客中着重要讲的是Transform Feedback在Khronos组织是怎么一步步发展过来的,这些扩展(extensions)和OpenGL ES有什么联系,以及各家厂商对于Transform…

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  • Transform Feedback的前世今生(二)

    Frank Li
    Frank Li

    在上一篇博客中,关于Transform Feedback的基本原理和知识都已经做了一个普及,这篇博客着重要描述的OpenGL ES3里面对于Transform Feedback的描述以及各家厂商对于Transform Feedback未来的一些想法。

    OpenGL ES3的Transform Feedback

    Transform Feedback作为图形学渲染管线的一个新的管道被正式引入到OpenGL ES3里面,OpenGL ES3从OpenGL的扩展GL_ARB_transform_feedba…

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  • 全球移动应用处理器GPU架构市场份额预测

    wangyong
    wangyong

    来源: DIGITIMES   发布者:digitimes

    DIGITIMES Research针对全球行动应用处理器GPU大厂出货发展及动向进行分析,预估2015年ARM在低价Mali架构产品策略在大陆市场的发挥,不仅可维持全球第一大供应商地位,且市占率将跃升至4成以上。原先第二大厂Imagination受到ARM侵蚀市场,加上2014年其与高通(Qualcomm)的市占差距已相当小,预估2015年将退居第三大。至于英特尔(Intel),在补贴战略的推动下,预估其在2015年的出货量及市占率可望有倍数的成长…

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  • Cocos Code IDE 1.1.0:集成ARM DS-5,高效调试C++

    Leon Zhang 章立
    Leon Zhang 章立

         Cocos Code IDE作为Cocos开发者平台的重量级产品终于迎来了1.1.0版本更新。在此次版本更新中,Cocos Code IDE得到了ARM®公司的授权,可以分发ARM Development Studio 5(DSTM-5)社区版。DS-5将和Cocos Code IDE在Android游戏开发中达成完美互补,为开发者带来更流畅的开发过程,更优质的开发体验。

    01.png

         DS-5是功能强大的专业品质工具链…

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  • ARM Mali-450: 一个完美解决方案

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    原帖地址:ARM Mali-450: A Perfect Solution

    原作者:olga

    这几年全球智能手机市场增长势头强劲,2014年出货量又增长了23%,跨入了12亿台的门槛。 根据CCS Insight的预测,2018年智能手机的全球出乎将到达18.9亿台。 其中最显著的增长来自低端市场,因为很多用户把自己的功能手机替换成了主流的智能手机。 在这些智能手机中超过95%有一颗ARM Cortex系列CPU在跳动着,而ARM Mali系列GPU则凭借成熟进步的合作伙伴生态系统成为了获得许可#1的图形处理器…

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  • GPU技术到底哪家强?ARM的Mali又得奖

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    各位用户,

    告诉大家一个好消息,我们ARM的Mali系列GPU IP又获得新的奖项了。

    EEPW Award.jpg

    战胜了诸多强大对手后,我们的Mali-T700系列GPU荣膺了EEPW评选的2014年度最受欢迎IP授权编辑推荐奖。

    而且,今年我们的Mali-T600系列GPU也已经有过得奖记录了,今年真是丰收的一年啊,大家今后也要多多使用Mali的GPU啊

     

    mmexport1409796876808.jpg
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  • 基于区域的flush

    Frank Li
    Frank Li

    基于区域的flush在mobile GPU中已经变得越来越重要了,这种技术能极大地缩短GPU运行当前这个flush的时间,从而带来性能上的巨大改善。然而很多用户对这个技术,或者换个词说,这种优化,仍然不是非常了解,有时候会和一些OpenGL ES的概念viewport或者scissor搞混淆掉。写这篇blog的目的就是阐述这种技术,以及OpenGL ES有哪些API可以应用这种技术。

    原理

    GPU为了满足一些API的需要会flush当前的framebuffer。当eglSwapbuffers调用的时候…

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  • 单核HEVC编解码IP助力 4K影像处理器逞威

    wangyong
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    2014-11-12 04:48 来源:新电子 发布者:新电子

    首款能同时支援高效率视讯编码(HEVC)及其他传统编解码技术的视讯处理器核心问世。4K应用热潮延烧,能支援4K格式的HEVC标准(即H.265),亦正迅速成为视讯系统单晶片(SoC)的标准配备,促使安谋国际(ARM)开发出业内首款高整合HEVC视讯矽智财(IP),以单个核心即可同时支援HEVC和其他影像规格的编解码。

    安谋国际影像处理部门GPU产品经理Anand Patel表示,HEVC编解码将成为4K影像处理器基本能力,而能同时支援HEVC及其他影像规格编解码的单核心视讯IP…

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  • ARM官方新闻稿:ARM推出高效、丰富的系统层级多媒体解决方案

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    2014年10月28日——ARM今日宣布推出全新集成ARM® Mali™多媒体IP套件,能够高效地提供丰富的视觉内容,为现今市场最大量、高达十亿出货量的智能手机与平板电脑市场提供理想的解决方案。

    最新的ARM Mali多媒体IP组合代表了ARM在分布式处理领域的扩展,确保以图形为主的内容与视频内容的任务处理能在最合适的处理器上运行,从而在保持最低功耗的前提下,平衡并实现最佳的用户体验。这套新的IP套件包括Mali-V550视频加速器、Mali-DP55…

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