原文地址:China’s tech industry speeds ahead
原作者:freddijeffries
本文由ARM国外专家撰写,代表其个人对中国市场的理解。
从CNN到彭博社,所有主流媒体都于近期发布了“中国顶尖科技企业”名单,充分认可中国在科技领域的世界领先地位及其改变世界的潜力。中国不再是世界科技潮流的跟随者,而是以破竹之势开辟全新领域的开拓者。
作为ARM新合作伙伴软银集团的成员,阿里巴巴可以说是国内科技行业最响亮的名字,也是世界闻名的电商巨头…
原文地址:China’s tech industry speeds ahead
原作者:freddijeffries
本文由ARM国外专家撰写,代表其个人对中国市场的理解。
从CNN到彭博社,所有主流媒体都于近期发布了“中国顶尖科技企业”名单,充分认可中国在科技领域的世界领先地位及其改变世界的潜力。中国不再是世界科技潮流的跟随者,而是以破竹之势开辟全新领域的开拓者。
作为ARM新合作伙伴软银集团的成员,阿里巴巴可以说是国内科技行业最响亮的名字,也是世界闻名的电商巨头…
新闻摘要:
2016年10月31日,上海讯——ARM推出了两款新品Mali-V61视频处理器 (VPU)和Mali-G51图形处理器(GPU),旨在满足网络新生代(Generation Z)和主流消费者对移动设备视觉内容更佳沉浸感…
环境:Mali 400 MP
应用场景:渲染2d rgb,yuv 图形/视频
测试linux下 基于 opengles 1024x768 1366x768 1920x1080 分辨率直接上RGB/yuv 2d纹理数据填充, fps 30~60之间徘徊,(补充1080p下帧率20);
部分资料提及如下:
TexSubImage2D cpu->gpu上载慢 ===>EGLImage
glDrawArrays ===>glDrawElements …
hi,all.
我在这个网页下载 malideveloper.arm.com/resources/tools/mali-graphics-debugger/ Mali Graphics Debugger点击下载按钮始终下载不了debugger,用了不同的浏览器出现也一样。Mali Offline Compiler 同样问题。现在寻求帮助。
谢谢。
Best Regards,
Phenix
我项目中需要用嵌入式GPU的OpenCL做非图像方面的运算,目前用的芯片是RK3288,GPU是Mali-T764
因为产品功能对实时性有要求,且因为开发方式的限制,RK3288上会选用Linux系统(ubuntu),用安卓的可能性很小。
但是找了下,Mali官方提供的是T60X和T62X在Linux下的OpenCL Binary,另外我找到OpenCL的SDK中可以编译出libOpenCL.so,也就是OpenCL的binary,
不知道能不能用在Mali-T764上,如果Mali官方直接提供T7xx的OpenCL…
MALI的 OPENCL SDK已经下载,但是如何编译是个问题,查到网上有如下的一篇文章:
http://blog.csdn.net/wcj0626/article/details/35228131
文章中提到需要更新安卓的编译器:
因为要编译到安卓平台下,我们替换9和10行内容,用安卓NDK中的arm-linux-androideabi编译器编译。所以修改platform.mk中的内容如下:
感謝您的回覆,再請問 Mali OpenGL ES SDK for Linux 版 如果不裝 vc 2012 使用 這邊的 OpenGL ES 模擬器也可以執行嗎?
我執行模擬器(預設方塊的例子)的時候,一直會直接 crush,我是win7 64位元版,有人知道該如何解決嗎?
這邊有任何 OpenGLES 3.0 的android sample嗎?
我有看到sdk 更新紀錄有到1.9版,1.9版看起來有 3.0的範例,
可是不論我怎麼點連結,都只能載到1.6版的...
如何将mali ddk中的testbench与android 工程文件结合,编译testbench中的测试程序成二进制文件。
各位好:
最近研究GPU功耗的问题。
实验目的是探索GPU对平台功耗的影响。
我的实验平台是三星的ODROID,配备Mali400MP GPU处理器。
我固定过了CPU频率和总线频率。
分别将GPU频率设定为160MHz和267MHz(这两个频率是内核中提供的,Mali400MP只支持这两个频率)。
测试用例是一个3D的大型赛车游戏。
在GPU处于较高的频率下,整个ODROID平台的功耗只增加了不到5%。
我觉得这个结果不合理啊。如果只是这么点儿功耗,那么完全没必要花那么大的代价去做GPU的DVFS啊。
我看过一些论文…
我现在在做的事情是将一个项目从iOS移植到android,遇到的问题是资源太大,包括文件本身和占用内存。
在查找一些资料和询问一些朋友之后,把解决问题的方向方在ect1这种纹理压缩格式上。
原因是这种格式是OpenGL ES 2.0支持的,几乎所有的Android机器都支持。
我用的工具是Mali Texture Compression Tool v4.0.1,刚开始就遇到一个问题,就是生成的ktx文件大小跟预想的有差距。
原始的资源文件是png-24。
我观察过几个文件。最好的生成的文件大小是原始png文件大小的一半…
我刚开始使用Mali Texture Compression Tool。在用GUI的时候没有什么问题 ,但是由于 图片太多,所以就想用命令行模式来压缩。
但是在压缩png的时候出错了。
我使用的测试命令是:"etcpack 1.png myImages -v",输出如下:
-------------------------------------------------------------------
[maitc-1]Compression.Output file: myImages…
原文地址:System Validation at ARM: Enabling our Partners to Build Better Systems
作者:eoin_mccann, 翻译: jay
(特别感谢班加罗尔的系统验证团队为我提供本文中的所有技术信息。非常感谢!)
功能验证被广泛认为是SoC设计的主要瓶颈之一。在 SoC 产品化的过程中,很大一部分工作都花费在验证上。根据 Wilson Research Group 的统计,在 2014 年,典型的 SoC 项目中 57% 以上时间消耗在验证上…
原文地址:Seeing the Future With Computer Vision
在2016年,自动化成为了一个众人关注的焦点。物联网的兴起就是这一风潮的一部分,并且这一潮流扩宽了我们的眼界使我们意识到生活中有这么多方面可以进一步提高效率。只要允许设备、传感器和其他技术产品,能够互相沟通、共享数据、并根据数据来做出明智的决定, 我们可以减少人类的直接输入但仍然保持周围世界的运转。
家庭自动化是人们思考的第一件事情,但很快就会发展到对智能农业,自动化办公管理,车辆和资产的远程监控和维护的讨论…
新闻摘要:

2016年5月30日,北京讯——ARM今日宣布推出最新高端移动处理器技术组合,重新定义2017年推出的旗舰型设备…
今天收到我们社区用户yanyanxing的消息,ARM积极参与了Rockchip的VR生态链对接峰会。 ARM MPG副总dennislaudick 在会上分享了ARM业务全景、产品及技术架构和半导体行业技术方案三个方面为与会者分享了ARM生态内的产品与服务,以及ARM在核心架构及GPU方面如何助力打造酷炫的移动AR与VR体验.
此次峰会也是Rockchip的RK3399旗舰级产品的发布会,Rockchip的伙伴们纷纷到场参与

详细内容请参考yanyanxing的文章和相关直播:
来源: DIGITIMES 发布者:Digitimes
时间:2016年4月27日 06:20
根据DIGITIMES Research统计,2015年全球GPU架构市占率方面,SoC已是所有GPU技术应用最广的产品,市占率达7成以上,X86处理器则是整合GPU的次大晶片产品,但因PC市场衰退,市占率逐年降低,与SoC架构的市占率差距更为扩大。而独立显示卡出货虽也随着PC市场衰退而有减少趋势,但2016年因新架构产品发布,出货有机会回温,且因超微(AMD)在DirectX12的支援优势…
原文地址:New MediaTek Helio X20 Features 10 Cores for Optimum Performance
原作者:eoin_mccann
现代智能手机早已不是一种仅用于和他人通话的工具。现如今,我们用它遥控我们的世界、记录我们的亲身体验,也用作娱乐设备、爱好补充,以及永远在线的社交日历。这些仅仅是我们有意识使用手机的一些例子;然而,它们也要充当主要计算设备来支持嵌入的应用程序,如健身监控和智能家居应用(如空调控制和安保)等。
现代 SoC 在设计时需要考虑到这些用例…
ARM今天宣布推出其史上最强性能、最高能效的显示控制器“Mali-DP650”,重点强化了对设备屏幕分辨率的支持。
Mali-DP650搭配ARM CoreLink MMU-500系统总线,可以支持各种不同分辨率,尤其是优化了对2560×1600(平板机)、2560×1440(手机)这种2.5K屏的支持,同时也能轻松支持3840×2160 4K分辨率和60fps帧率,并且能将4K视频从移动设备流传输到 大屏显示器上进行播放。
相比于上代Mali…
来源:威锋网 发布者:威锋网
知情人士透露,三星电子和 ARM 公司刚刚签署一项长达 5 年的合作协议,以此稳固了三星使用下代 GPU(Mali-T820, Mali-T830, T860, T880等)的权利。这意味着,在未来 5 年内,我们看到使用三星架构的 GPU 可能性很小。三星与 ARM 其实早有合作,最近 Galaxy S6 智能手机 的 Exynos 7420 处理器就集成了 Mali-T760 MP8。ARM 宣称,Mali 如今已经是最流行的可授权…