• 小 Mali,大作为:十亿芯片到底意味着什么

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    我们之前已经提过几次,大家或许也已知晓,Mali GPU 的出货量位居全球第一。2016 年,在合作伙伴的推动下,Mali GPU的出货量超过10亿。

    十亿--在我看来,这个数字大得无法想象,因为我们在日常生活中通常看到的都是以百位或千位计数的事物。我知道十亿就是 10 的 9 次方,或一百万的一千倍——但这个数字太大,真的很难将其与我们周围的世界联系起来。可能我能够想到的最接近的就是人口了。这意味着,我们的GPU出货量相当于美国、英国、印度尼西亚、巴基斯坦和巴西这些国家的人口总和。这样就比较有概念了…

    • over 2 years ago
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  • 科技产业的“中国速度”,ARM Mali系列为何成为不二选择?

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    原文地址:China’s tech industry speeds ahead

    原作者:freddijeffries

    本文由ARM国外专家撰写,代表其个人对中国市场的理解。

    从CNN到彭博社,所有主流媒体都于近期发布了“中国顶尖科技企业”名单,充分认可中国在科技领域的世界领先地位及其改变世界的潜力。中国不再是世界科技潮流的跟随者,而是以破竹之势开辟全新领域的开拓者。

    作为ARM新合作伙伴软银集团的成员,阿里巴巴可以说是国内科技行业最响亮的名字,也是世界闻名的电商巨头…

    • over 3 years ago
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  • [ 新闻]ARM提供更丰富的移动VR和4K流媒体体验

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    新闻摘要:

    • ARM® Mali™-V61是一款集成VP9编码的多重标准视频处理器,满足日益增加的对增强实时视频性能的需求
    • ARM Mali-G51图形处理器支持Vulkan技术,并将全新Bifrost架构扩展到了主流设备,从而实现卓绝惊艳的用户体验

    2016年10月31日,上海讯——ARM推出了两款新品Mali-V61视频处理器 (VPU)和Mali-G51图形处理器(GPU),旨在满足网络新生代(Generation Z)和主流消费者对移动设备视觉内容更佳沉浸感…

    • over 3 years ago
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  • Mali 400 基于 Opengles 性能提升方案讨论

    jingshaq
    jingshaq

    环境:Mali 400 MP

    应用场景:渲染2d rgb,yuv 图形/视频

    测试linux下 基于  opengles 1024x768  1366x768 1920x1080 分辨率直接上RGB/yuv 2d纹理数据填充,  fps 30~60之间徘徊,(补充1080p下帧率20);

    部分资料提及如下:

    TexSubImage2D cpu->gpu上载慢  ===>EGLImage

    glDrawArrays ===>glDrawElements  …

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  • 下载不了Mali Graphics Debugger和Mali Offline Compiler

    phenix
    phenix

    hi,all.

    我在这个网页下载 malideveloper.arm.com/resources/tools/mali-graphics-debugger/  Mali Graphics Debugger点击下载按钮始终下载不了debugger,用了不同的浏览器出现也一样。Mali Offline Compiler 同样问题。现在寻求帮助。

    谢谢。

    Best Regards,

    Phenix

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    • over 4 years ago
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  • ARM Mali T764 的Linux下OpenCL 的binary哪里找?

    lr6410
    lr6410

    我项目中需要用嵌入式GPU的OpenCL做非图像方面的运算,目前用的芯片是RK3288,GPU是Mali-T764

    因为产品功能对实时性有要求,且因为开发方式的限制,RK3288上会选用Linux系统(ubuntu),用安卓的可能性很小。

    但是找了下,Mali官方提供的是T60X和T62X在Linux下的OpenCL Binary,另外我找到OpenCL的SDK中可以编译出libOpenCL.so,也就是OpenCL的binary,

    不知道能不能用在Mali-T764上,如果Mali官方直接提供T7xx的OpenCL…

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    • over 5 years ago
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  • 请教如何进行ARM Mali SDK编译Android OpenCL库

    Erwinchen
    Erwinchen

    MALI的 OPENCL SDK已经下载,但是如何编译是个问题,查到网上有如下的一篇文章:

    http://blog.csdn.net/wcj0626/article/details/35228131

    文章中提到需要更新安卓的编译器:

    因为要编译到安卓平台下,我们替换9和10行内容,用安卓NDK中的arm-linux-androideabi编译器编译。所以修改platform.mk中的内容如下:

    1. #CC:=arm-none-linux-gnueabi-g++ 
    2. #AR=arm-none-linux…
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  • Mali OpenGL ES SDK for Linux 問題

    leopard72913
    leopard72913

    感謝您的回覆,再請問 Mali OpenGL ES SDK for Linux 版 如果不裝 vc 2012 使用 這邊的 OpenGL ES 模擬器也可以執行嗎?

    我執行模擬器(預設方塊的例子)的時候,一直會直接 crush,我是win7 64位元版,有人知道該如何解決嗎?

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    • over 5 years ago
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  • Mali OpenGL ES SDK for Android with OpenGL ES 3.0

    leopard72913
    leopard72913

    這邊有任何 OpenGLES 3.0 的android sample嗎?

    我有看到sdk 更新紀錄有到1.9版,1.9版看起來有  3.0的範例,

    可是不論我怎麼點連結,都只能載到1.6版的...

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    • over 5 years ago
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  • 如何用mali ddk中的testbench进行driver 测试。

    lhr2523
    lhr2523

    如何将mali ddk中的testbench与android 工程文件结合,编译testbench中的测试程序成二进制文件。

    • over 6 years ago
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  • mali400Mp功耗问题

    SunnyBeike
    SunnyBeike

    各位好:

    最近研究GPU功耗的问题。

    实验目的是探索GPU对平台功耗的影响。

    我的实验平台是三星的ODROID,配备Mali400MP GPU处理器。

    我固定过了CPU频率和总线频率。

    分别将GPU频率设定为160MHz和267MHz(这两个频率是内核中提供的,Mali400MP只支持这两个频率)。

    测试用例是一个3D的大型赛车游戏。

    在GPU处于较高的频率下,整个ODROID平台的功耗只增加了不到5%。


    我觉得这个结果不合理啊。如果只是这么点儿功耗,那么完全没必要花那么大的代价去做GPU的DVFS啊。

    我看过一些论文…

    • over 6 years ago
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  • [转帖]Mali,你的出头之日在哪里?

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    本文作者是知名半导体圈内人士 李健

    转发此贴供大家参考讨论,他山之石,可以攻玉

    转自EEPW,原帖地址:Mali,你的出头之日在哪里?

    怒刷存在感,这也许是Mali推广过程中最直接的目的了。 对于ARM公司的众多核心IP来说,Mali 系列似乎是最缺乏存在感的一个,首先,在ARM名字里的三个字母中,那个M也不是代表Mali的,虽然Mali相比起在实时系统这个相对狭窄的范围内应用的R系列知名度高得多,但是毕竟人家占了一个R字母,而抢走M字母的M系列MCU内核虽然在公众视野中似乎没有Mali那么知名,但在产业里的风头和授权数量…

    • over 6 years ago
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  • Mali Texture Compression压缩后ktx文件太大

    wallaceWoo
    wallaceWoo

    我现在在做的事情是将一个项目从iOS移植到android,遇到的问题是资源太大,包括文件本身和占用内存。

    在查找一些资料和询问一些朋友之后,把解决问题的方向方在ect1这种纹理压缩格式上。

    原因是这种格式是OpenGL ES 2.0支持的,几乎所有的Android机器都支持。

    我用的工具是Mali Texture Compression Tool v4.0.1,刚开始就遇到一个问题,就是生成的ktx文件大小跟预想的有差距。

    原始的资源文件是png-24。

    我观察过几个文件。最好的生成的文件大小是原始png文件大小的一半…

    • over 6 years ago
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  • Mali Texture Compression Tool的命令行模式压缩png失败

    wallaceWoo
    wallaceWoo

    我刚开始使用Mali Texture Compression Tool。在用GUI的时候没有什么问题 ,但是由于 图片太多,所以就想用命令行模式来压缩。

    但是在压缩png的时候出错了。

    我使用的测试命令是:"etcpack 1.png myImages -v",输出如下:

    -------------------------------------------------------------------

    [maitc-1]Compression.Output file: myImages…

    • over 6 years ago
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  • ARM 的系统验证:让合作伙伴能够构建更好的系统

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    原文地址:System Validation at ARM: Enabling our Partners to Build Better Systems

    作者:eoin_mccann, 翻译: jay

    (特别感谢班加罗尔的系统验证团队为我提供本文中的所有技术信息。非常感谢!)

    功能验证被广泛认为是SoC设计的主要瓶颈之一。在 SoC 产品化的过程中,很大一部分工作都花费在验证上。根据 Wilson Research Group 的统计,在 2014 年,典型的 SoC 项目中 57% 以上时间消耗在验证上…

    • over 4 years ago
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  • 展望计算机视觉的未来

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    原文地址:Seeing the Future With Computer Vision

    作者:freddijeffries

    在2016年,自动化成为了一个众人关注的焦点。物联网的兴起就是这一风潮的一部分,并且这一潮流扩宽了我们的眼界使我们意识到生活中有这么多方面可以进一步提高效率。只要允许设备、传感器和其他技术产品,能够互相沟通、共享数据、并根据数据来做出明智的决定, 我们可以减少人类的直接输入但仍然保持周围世界的运转。

    家庭自动化是人们思考的第一件事情,但很快就会发展到对智能农业,自动化办公管理,车辆和资产的远程监控和维护的讨论…

    • over 4 years ago
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  • [新闻]ARM 发布最新高端移动技术,提升沉浸式体验

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    新闻摘要:

    • ARM高端IP将应用于2017年推出的旗舰型移动设备,重新定义虚拟现实(VR)与增强现实(AR)体验
    • ARM® Mali™-G71 图形处理器以全新架构为基础,提供卓越的能效和性能表现
    • 全新ARM Cortex®-A73 能满足最严苛的使用案例,并让最佳能效与效率的状态更加持久
    • 产品已针对最新10纳米FinFET工艺技术进行优化
    07_Leading through partnership-toast.jpg

    2016年5月30日,北京讯——ARM今日宣布推出最新高端移动处理器技术组合,重新定义2017年推出的旗舰型设备…

    • over 4 years ago
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  • [新闻]数据中心市场大变革,7大技术龙头合力推出开放式加速架构

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    AMD、ARM、华为、IBM、Mellanox、高通 和 赛灵思公司 七家公司在最新加速器缓存一致性互联 (CCIX) 规范上互相联手,面向数据中心合力推出高性能开放式加速架构,支持多处理器架构和加速器无缝共享数据。这在行业属于首次,可以通过一个统一的互联技术规范确保采用不同指令集架构 (ISA) 的处理器与加速器一致地分享数据,同时还支持高效的异构计算,从而将大幅提升服务器运行数据中心工作负载的计算效率。

    7big.PNG

    由于功耗和空间局限,数据中心中的应用加速成为当务之急。大数据分析、搜索、机器学习、NFV …

    • over 4 years ago
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  • ARM出席Rockchip VR生态链对接峰会

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    今天收到我们社区用户yanyanxing的消息,ARM积极参与了Rockchip的VR生态链对接峰会。 ARM MPG副总dennislaudick 在会上分享了ARM业务全景、产品及技术架构和半导体行业技术方案三个方面为与会者分享了ARM生态内的产品与服务,以及ARM在核心架构及GPU方面如何助力打造酷炫的移动AR与VR体验.

    241573170630232871.jpg此次峰会也是Rockchip的RK3399旗舰级产品的发布会,Rockchip的伙伴们纷纷到场参与

    164492768721808186.jpg

    详细内容请参考yanyanxing的文章和相关直播:

    打造VR生态链,瑞芯微旗舰芯RK3399发布…

    • over 4 years ago
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  • 2016~2017年全球GPU市场预测

    wangyong
    wangyong

    来源: DIGITIMES   发布者:Digitimes

    时间:2016年4月27日 06:20

    根据DIGITIMES Research统计,2015年全球GPU架构市占率方面,SoC已是所有GPU技术应用最广的产品,市占率达7成以上,X86处理器则是整合GPU的次大晶片产品,但因PC市场衰退,市占率逐年降低,与SoC架构的市占率差距更为扩大。而独立显示卡出货虽也随着PC市场衰退而有减少趋势,但2016年因新架构产品发布,出货有机会回温,且因超微(AMD)在DirectX12的支援优势…

    • over 4 years ago
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  • 联发科新10核Helio X20展现最佳性能

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    原文地址:New MediaTek Helio X20 Features 10 Cores for Optimum Performance

    原作者:eoin_mccann

    现代智能手机早已不是一种仅用于和他人通话的工具。现如今,我们用它遥控我们的世界、记录我们的亲身体验,也用作娱乐设备、爱好补充,以及永远在线的社交日历。这些仅仅是我们有意识使用手机的一些例子;然而,它们也要充当主要计算设备来支持嵌入的应用程序,如健身监控和智能家居应用(如空调控制和安保)等。

    现代 SoC 在设计时需要考虑到这些用例…

    • over 4 years ago
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  • Unity 2016活动有感

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    星期一斑竹参加了Unity2016 的活动,因为游戏引擎不是我的专长,我是抱着学习的态度去参加的,顺便向游戏开发者宣传我们的社区。

    IMG_1638.JPGIMG_1643.JPG

    可能有的朋友会问游戏开发者离开ARM是不是太远了,的确,ARM处于硬件设备的上游,游戏开发者是应用的开发者,两者之间的联系并不直接,但是,其实因为ARM的GPU技术已经越来越深地影响游戏开发,很多游戏开发者开始自发地研究我们的GPU,特别是Mobile Game的开发者,以及最近最火的VR Game的开发者。

    IMG_1659.JPGUnity_3.JPG

    ARM在展会现场的展台提供了多台VR设备的体验活动,现场参观者极其踊跃…

    • over 4 years ago
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  • 基于Cortex-A53的嵌入式计算机15元起

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌

    最近发现KickStarter上有这个不错的嵌入式计算机众筹项目:

    在硬件配置方面,Pine A64采用了一颗ARM Cortex-A53 64位架构的四核心处理器,主频1.2GHz,

    同时整合Mali-400MP2 GPU,频率500MHz,每秒可处理110万像素,它还可以配置512MB-2GB DDR3内存、最多256MB闪存,HDMI 1.4输出支持4K/30Hz、1080p/60Hz。

    相比于目前的32位同类产品,它的性能可以高出20-30%,而功耗只需区区2.5-3.5W,

    只需microUSB…

    • over 4 years ago
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  • ARM发布史上最强显示控制器:2.5K/4K屏有福了

    wangyong
    wangyong

    ARM今天宣布推出其史上最强性能、最高能效的显示控制器“Mali-DP650”,重点强化了对设备屏幕分辨率的支持。

    Mali-DP650搭配ARM CoreLink MMU-500系统总线,可以支持各种不同分辨率,尤其是优化了对2560×1600(平板机)、2560×1440(手机)这种2.5K屏的支持,同时也能轻松支持3840×2160 4K分辨率和60fps帧率,并且能将4K视频从移动设备流传输到 大屏显示器上进行播放。

    相比于上代Mali…

    • over 4 years ago
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  • 2016年大陆移动处理器GPU核心市场展望

    wangyong
    wangyong

    根据DIGITIMES Research统计,2015年大陆行动应用处理器的GPU架构市占方面,Mali将持续维持领先地位,市占将挑战7成,然而面对2016年高通 (Qualcomm)在高阶布局重新振作,中低阶产品也用更积极的市场策略应对,整体市占将微幅下调...本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/281295.htm 

      2016大陆行动应用处理器GPU核心市场展望 ARM Mali架构将可望续夺市占龙头(1)

      2015年ARM的Mali架构在打进除了高通以外几乎所有大陆的行动应用方案供应商后…

    • over 4 years ago
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