本报告集中对比解读了AR产业2016年现状,对比复习了超过20个国内外典型公司及产品,是AR领域最新一手资料。
最近几年,随着移动互联网的深度渗透,线上的人口红利正在消失,流量成本却持续攀升。增强现实(AR)的火爆,让人们看到了新一代流量和场景入口,开启一片蓝海,微软、谷歌等科技巨头纷纷入局。
事实上,AR系统的发展已经经历了二十年。目前,AR技术已经应用于企业销售、品牌形象宣传、突破商业模式等,并在教育、医疗等领域有着诸多尝试,其相关产业链也循序发展。本期的智能内参,我们推荐来自国元证券的AR行业报告…
随着汽车技术的电子化,集成化以及智能化,传感器的数量和水平已经成为衡量一个汽车控制系统的关键指标,尤其是作为汽车“智商”代表的MEMS传感器。
MEMS传感器在汽车上应用的快速发展主要是受益于各国政府全面推出汽车安全规定(比如要求所有汽车采用TPMS系统)和汽车智慧化的发展趋势。
据统计,全球平均每一辆汽车就包含10個传感器。在高档汽车中,大约采用25至40只MEMS传感器,车越好,所用的MEMS就越多。例如:BMW740i汽车上就有70多只MEMS。MEMS传感器可满足汽车环境苛刻…
Oculus的CTO约翰·卡马克(John Carmack)是电脑游戏圈的传奇程序员,上世纪90年代曾开发出《Doom》和《Quake》两款经典3D游戏,2013年加入Oculus,与Oculus的首席科学家Michael Abrash是一对老搭档,后者是计算机图形领域首屈一指的大师! 著名计算机图形编程书籍《Graphics Programming Black Book》作者,在Oculus Connect 3的大会开幕主题演讲中,Abrash做了未来5年畅想的演讲;约翰·卡马克则谈了很多VR开发所实际面临的问题…
本文原作者 Vincent McCurley,目前就职于加拿大国家电影局(National Film Board of Canada,NFB)做 Creative Technologist。本文带你认识一下故事版设计在 VR 中与传统设计有哪些不同。
作为一种高效快捷的沟通方式,故事板 (storyboard) 在影视、游戏和网页设计等领域当中十分常见,通常用于快速展示空间位置、镜头组、运动、互动关系等方面的设计概念。一直以来,我们都习惯于通过故事板的边框来界定场景范围;不过如果场景本身没有所谓的边界…