原文地址:System Validation at ARM: Enabling our Partners to Build Better Systems
作者:eoin_mccann, 翻译: jay
(特别感谢班加罗尔的系统验证团队为我提供本文中的所有技术信息。非常感谢!)
功能验证被广泛认为是SoC设计的主要瓶颈之一。在 SoC 产品化的过程中,很大一部分工作都花费在验证上。根据 Wilson Research Group 的统计,在 2014 年,典型的 SoC 项目中 57% 以上时间消耗在验证上…
题外话:2016年 浙江卷高考作文题:
网上购物,视频聊天,线上娱乐,已成为当下很多人生活中不可或缺的一部分。业内人士指出,
不远的将来,我们只需在家里安装VR(虚拟现实)设备,便可以足不出户地穿梭于各个虚拟场景:
时而在商店的衣帽间里试穿新衣,时而在诊室里与医生面对面交流,时而在足球上上观看比赛,
时而化身为新闻事件的“现场目击者”……当虚拟世界中的“虚拟”越来越成为现实世界中的
“现实”时,是选择拥抱这个新世界,还是刻意远离,或者与它保持适当距离…
原文地址:Seeing the Future With Computer Vision
在2016年,自动化成为了一个众人关注的焦点。物联网的兴起就是这一风潮的一部分,并且这一潮流扩宽了我们的眼界使我们意识到生活中有这么多方面可以进一步提高效率。只要允许设备、传感器和其他技术产品,能够互相沟通、共享数据、并根据数据来做出明智的决定, 我们可以减少人类的直接输入但仍然保持周围世界的运转。
家庭自动化是人们思考的第一件事情,但很快就会发展到对智能农业,自动化办公管理,车辆和资产的远程监控和维护的讨论…
新闻摘要:

2016年5月30日,北京讯——ARM今日宣布推出最新高端移动处理器技术组合,重新定义2017年推出的旗舰型设备…
今天收到我们社区用户yanyanxing的消息,ARM积极参与了Rockchip的VR生态链对接峰会。 ARM MPG副总dennislaudick 在会上分享了ARM业务全景、产品及技术架构和半导体行业技术方案三个方面为与会者分享了ARM生态内的产品与服务,以及ARM在核心架构及GPU方面如何助力打造酷炫的移动AR与VR体验.
此次峰会也是Rockchip的RK3399旗舰级产品的发布会,Rockchip的伙伴们纷纷到场参与

详细内容请参考yanyanxing的文章和相关直播:
来源: DIGITIMES 发布者:Digitimes
时间:2016年4月27日 06:20
根据DIGITIMES Research统计,2015年全球GPU架构市占率方面,SoC已是所有GPU技术应用最广的产品,市占率达7成以上,X86处理器则是整合GPU的次大晶片产品,但因PC市场衰退,市占率逐年降低,与SoC架构的市占率差距更为扩大。而独立显示卡出货虽也随着PC市场衰退而有减少趋势,但2016年因新架构产品发布,出货有机会回温,且因超微(AMD)在DirectX12的支援优势…
原文地址:New MediaTek Helio X20 Features 10 Cores for Optimum Performance
原作者:eoin_mccann
现代智能手机早已不是一种仅用于和他人通话的工具。现如今,我们用它遥控我们的世界、记录我们的亲身体验,也用作娱乐设备、爱好补充,以及永远在线的社交日历。这些仅仅是我们有意识使用手机的一些例子;然而,它们也要充当主要计算设备来支持嵌入的应用程序,如健身监控和智能家居应用(如空调控制和安保)等。
现代 SoC 在设计时需要考虑到这些用例…
ARM今天宣布推出其史上最强性能、最高能效的显示控制器“Mali-DP650”,重点强化了对设备屏幕分辨率的支持。
Mali-DP650搭配ARM CoreLink MMU-500系统总线,可以支持各种不同分辨率,尤其是优化了对2560×1600(平板机)、2560×1440(手机)这种2.5K屏的支持,同时也能轻松支持3840×2160 4K分辨率和60fps帧率,并且能将4K视频从移动设备流传输到 大屏显示器上进行播放。
相比于上代Mali…
各位中文社区用户,
昨天下午斑竹去China Joy了,不过不是去看靓丽的Show Girl,而是去参加ARM Day活动了,什么,你还不知道ARM为什么要参加游戏展,那么,赶紧让我来告诉你,ARM和游戏的关系。
其实,ARM参加的是China Joy相关的CGDC,中国游戏开发者大会,这是面向专业游戏开发者的会议,所以知道的人不多,虽然ARM行事低调,但是预定100人的会场仍然座无虚席,很多专业人士参加了会议。并和ARM的工程师,市场人员等一起探讨了今后游戏发展的趋势,和目前ARM的相关技术如何为大家服务…
来源:威锋网 发布者:威锋网
知情人士透露,三星电子和 ARM 公司刚刚签署一项长达 5 年的合作协议,以此稳固了三星使用下代 GPU(Mali-T820, Mali-T830, T860, T880等)的权利。这意味着,在未来 5 年内,我们看到使用三星架构的 GPU 可能性很小。三星与 ARM 其实早有合作,最近 Galaxy S6 智能手机 的 Exynos 7420 处理器就集成了 Mali-T760 MP8。ARM 宣称,Mali 如今已经是最流行的可授权…
今天看到合作伙伴瑞芯微 Rockchip 发表的博客,有关RK3288-C(Cortex-A17, Mali-T760)应用于最新的Chromebit。感觉今后可能是一个很好的卖点。
大家对于随身携带笔记本电脑已经有些厌烦了,我个人就最不喜欢出门背着我的ThinkPad. 如果今后所有的电脑都能简化到一个U盘这么大就好了。
外设的屏幕和键盘等输入设备都可以另接,或者使用卷曲键盘和类似于戒指或者手镯的新式鼠标,那么出行就能更方便。
当然,可能今后手机也能完成目前笔记本电脑所做的大部分工作。便携式电脑和手机的竞争或者合作会发展到什么程度…
近日,笔者采访了ARM公司媒体处理部门战略营销副总裁Kevin Smith,就ARM GPU未来发展进行了交流,归纳为ARM GPU的三个发展趋势。
趋势一:关注可扩展性,GPU核战爆发在即
趋势二:关注一致性,与CPU融合
趋势三:工艺升级,2014年ARM处理器采用finFET技术?
本月MWC2015在西班牙的巴塞罗那隆重召开,ARM和Partner们一起积极参加了,放上两段视频,给大家看看当时的情况:
原文地址:MediaTek scales the mobile market with Mali™-T720
原作者:stevesteele
我们都期待行动装置具有画面流畅、功能丰富及3D功能的萤幕,并且能够运行动作节奏快速、媲美游戏机品质的游戏,从而让身为用户的我们发出连连惊叹。但我懷疑有多少人会去思考这些炫酷用户体验背后的创新和技术。

ARM 非常注重创新,这是我们一直坚持的原则!我们将开发的创新技术授权给全球领先的半导体公司,再由这些公司制造出芯片,最终应用到各类深受人们喜爱的产品中…
Geomerics推出Enlighten 3光照技术 助力艺术家释放无限创意
Enlighten 3集成Forge光照编辑器 提升艺术家对光照设计的控制力
2015年3月4 日——由ARM收购的Geomerics 公司今日宣布推出集成Forge光照编辑器的Enlighten 3技术,这是目前游戏行业中最先进的动态光照解决方案。通过精准的实时仿真全局光照效果、或者光线如何在场景的不同表面上传递,Enlighten 3将可提供如同电影质量般的动态光照效果…
English Version 英文版:Smart choice for premium mobile user experience - ARM new premium IP suites

智能手机的创新层出不穷并且与时俱进。5年前,当人们谈起智能手机的时候,触摸界面对大部分人来说都是新事物,当时有趋势会取代QWERT的全键盘输入形式。而到了今天,我们就没有这种疑问了,几乎所有的智能手机都进化到了触摸界面。我们现在关注的是,托高性能处理器,高速移动数据传输和更优化的语音识别算法的福,越来越多的人们开始使用语音输入界面和手势识别的应用程序…
2015年2月4日——ARM今日宣布推出全新IP组合,为2016年上市的移动设备树立高端用户体验新标杆。这套IP组合是以业界现有针对移动系统级芯片(SoC)开发的最高性能处理器技术ARM Cortex-A72处理器为核心,在特定的配置下,Cortex-A72可以较五年前的高端智能手机提供高于50倍的处理器性能。ARM高端移动体验IP组合同时可在支持高达4K120帧分辨率的情况下,提供显著的图形处理性能升级,为用户带来震撼的视觉体验。基于这一全新业界领先技术组合的设备预计将…