Transform Feedback是Shader Model 4.0带来的一个新特性,与其他特性不同的是,它带来了OpenGL/OpenGL ES渲染管线的改变。Transform Feedback在DirectX中被称为Stream-Output Stage,有兴趣的读者可以去自己翻一下DirectX的文档。在本篇的博客中着重要讲的是Transform Feedback在Khronos组织是怎么一步步发展过来的,这些扩展(extensions)和OpenGL ES有什么联系,以及各家厂商对于Transform…
