原文: More ASTC in ARM Mali GPUs - High Dynamic Range and 3D
ARM Mali GPU 中更多 关于ASTC的特性 – 高动态范围和 3D
作者 seanellis / 2013 年 7 月 8 日上午 10:06 /
ARM 的 ASTC 已作为全新的行业标准纹理压缩方案被 Khronos 采用。正如我上一篇博文中所述,ASTC 同时支持高动态范围和 3D 纹理压缩。我想我该花点时间来演示这些功能如何运作,以及它们能够实现的精彩效果…
原文: More ASTC in ARM Mali GPUs - High Dynamic Range and 3D
ARM Mali GPU 中更多 关于ASTC的特性 – 高动态范围和 3D
作者 seanellis / 2013 年 7 月 8 日上午 10:06 /
ARM 的 ASTC 已作为全新的行业标准纹理压缩方案被 Khronos 采用。正如我上一篇博文中所述,ASTC 同时支持高动态范围和 3D 纹理压缩。我想我该花点时间来演示这些功能如何运作,以及它们能够实现的精彩效果…