• Mali 新技术减少重复渲染

    Vincent Zhai
    Vincent Zhai

    原文地址:Killing Pixels - A New Optimization for Shading on ARM Mali GPUs

    消除像素 - ARM Mali GPU 上着色优化新方式

    发帖人 Sean Ellis 于 2013 年 8 月 8 日 21:46:16 在 ARM Mali Graphics

    不可见像素代价昂贵

    给像素着色开销巨大,所以你一定不想花费时间和精力去给屏幕上那些不会真正出现的像素着色。为解决这一问题,ARM® Mali™ GPU 开拓了一种全新的优化方式…

    • over 6 years ago
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