• Mali Texture Compression压缩后ktx文件太大

    wallaceWoo
    wallaceWoo

    我现在在做的事情是将一个项目从iOS移植到android,遇到的问题是资源太大,包括文件本身和占用内存。

    在查找一些资料和询问一些朋友之后,把解决问题的方向方在ect1这种纹理压缩格式上。

    原因是这种格式是OpenGL ES 2.0支持的,几乎所有的Android机器都支持。

    我用的工具是Mali Texture Compression Tool v4.0.1,刚开始就遇到一个问题,就是生成的ktx文件大小跟预想的有差距。

    原始的资源文件是png-24。

    我观察过几个文件。最好的生成的文件大小是原始png文件大小的一半…

    • over 6 years ago
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