• 将aarch32的NEON代码改写成aarch64的NEON代码后,浮点数的误差问题
    我有一段运算浮点数的NEON代码,原来是aarch32的NEON。 现在要将代码移植到64bit平台上,所以我用aarch64的NEON将这段代码进行了重写。 这个重写只是把每条指令换成了aarch64对应的写法,原来的算法没有任何改变, 我认为算出的结果不应该有任何误差,但实际上有误差,请问这种情况正常吗?
  • 将aarch32的NEON代码改写成aarch64的NEON代码后,浮点数的误差问题
    我有一段运算浮点数的NEON代码,原来是aarch32的NEON。 现在要将代码移植到64bit平台上,所以我用aarch64的NEON将这段代码进行了重写。 这个重写只是把每条指令换成了aarch64对应的写法,原来的算法没有任何改变, 我认为算出的结果不应该有任何误差,但实际上有误差,请问这种情况正常吗?
  • 在编译器中使能了neon(-mfpu=neon)之后,还能同时使用fpu计算64bit浮点吗?
    在编译器中使能了neon(-mfpu=neon)之后,还能同时进行硬浮点计算吗? 因为之前用硬浮点时编译器选项是 -mfpu=vfpv3,现在开始用neon之后,将 fpu配置成了neon,对之前的硬浮点计算有影响吗?
  • 在编译器中使能了neon(-mfpu=neon)之后,还能同时使用fpu计算64bit浮点吗?
    在编译器中使能了neon(-mfpu=neon)之后,还能同时进行硬浮点计算吗? 因为之前用硬浮点时编译器选项是 -mfpu=vfpv3,现在开始用neon之后,将 fpu配置成了neon,对之前的硬浮点计算有影响吗?
  • neon在armv8(arch64)下的使用
    您好: 我在armv8下(arch64)下使用neon中遇到一些疑问,希望得到大家解答 1、在armv8下是编译的时候使用了O3优化,相关计算就会自动使用neon吗 2、同样一段计算函数,计算速度是不是 NEON assembly >NEON intrinsics> NEON C 3、有关 NEON intrinsics的相关指令使用方法介绍,有详细的说明文档吗, 目前参考...