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  • 手机游戏能否取代平台主机或者PC

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    大家知道,随着ARM的技术不断增强,手机的性能,特别是游戏的性能突飞猛进,我最近在智能手机上玩了几个FPS的主视角射击游戏,感觉已经比我10年前玩的《反恐精英》要强大了好多,流畅度和画面效果都是不可同日而语。唯一觉得不太适应的还是手机的操作方式,如果有一个手柄会方便很多,当然,坦诚地说FPS用手柄还不如用键盘。

    今天在网上也看到一条新闻,说的是70%的日本玩家开始逃离主机游戏,开始倒向移动游戏。不过我发现那篇文章的数据没有来源,不知道是不是真的。如果是真的,那将是对游戏机平台的一大危机,斑竹当年也是从FC到Sega…

  • ARM和你一起来改变移动科技

    世界上第一个移动电话是1973年摩托罗拉制作的,就是我们通常所说的大哥大形状的设备。当时的高科技在今天大量拥有现代化智能电话和可穿戴设备的人们眼中,无疑是傻大黑粗的代表。而且不要说那时候,我在2001年购买的第一台手机真的只是电话,连短消息都不能发,只能打电话,虽然体积是我现在电话的好多倍,功能也单一,续航能力却很弱。现在,时间只过了10几个年头,智能电话和可穿戴设备已经如雨后春笋般来到我们的生活中,很多人已经无法适应没有智能
    电话的生活了。而且,现在随着科技的进步,电话的功能越来越强,功耗越来越低…

  • 大小核(bigLITTLE)技术的进展


    原文:What is the latest progress on big.LITTLE technology?

    最早的几款大小核产品已经在量产中,而另外几款新的SoC产品也会很快面世,从而加速在移动设备中对这种功耗和性能进行优化的技术。SamsungExynos5420AllwinnerA80是两款已经发布的使用大小核技术的平台, Mediatek的一款新的平台也开始使用在预生产的平板设备上。

    目前还有将近一打的其他平台正在陆续研发中。虽然最早的大小核系统是基于相同数量的大核和小核的,最多可以到八核…