projectNe10/Ne10 · GitHub 终于于2015年1月正式向社区开放代码贡献了!
任何组织或者个人在打印、填写并签署了一份简单的Contributor License Agreement (CLA),并将其扫描件发送到cla-submissions@arm.com,经过ARM法务部门审核通过之后,就可以向Ne10贡献代码。具体请看这里。
Ne10作为New BSD许可协议下的快速发展的开源项目,欢迎各种贡献。
原文地址:Benchmarking floating point precision in mobile GPUs - Part III
原作者:tomolson
欢迎阅读我撰写的 GPU 浮点质量系列博文的第 3 部分。此系列的灵感源自 Stuart Russell 在 Youi Labs™ 所做的一些有趣工作,旨在探索各种移动 GPU 行为的差异。在第 1 部分中,我介绍了浮点格式,分析了 Stuart 的测试着色器。我们使用它来了解 GPU 片段着色器的浮点精度具有的位数。在第 2…