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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://community.arm.com/utility/feedstylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>Bob Liao's Activities</title><link>https://community.arm.com/members/bob-liao</link><description>Bob Liao's recent activity</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Community 10</generator><item><title>新手怎么进行Arm Neon Intrinsic的编译？开发平台是mac，想交叉编译至arm平台。</title><link>https://community.arm.com/cn/f/discussions/47645/arm-neon-intrinsic-mac-arm</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2020 07:57:14 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">dd9e70c8-6d3c-4c71-b136-2456382a7b5c:d9d4928f-fbc7-407c-950c-50777c0795df</guid><dc:creator>Bob Liao</dc:creator><description>&lt;p&gt;我是完全的新手，被mentor要求用neon来做移动端的计算优化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想先学习下neon的使用，首先通过brew安装了gcc-arm-embedded，在Clion里配置好了toolchain为gcc-arm-none-eabi-9-2020-q2-update的g++和gcc，在网上查了下交叉编译需要指定cmake_toolchain_file，于是跑到github上拷了这份：arm-gcc-toolchain，终于能通过Cmake。可是Build的时候提示缺少_read这一类函数，因此我想到可能是因为这个g++和gcc是给嵌入式用的，缺少这些io函数应该挺正常。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那请问如果想在mac上编写neon intrinsic交叉编译给android或者ios的arm平台上，我应该怎么配置呢？应该使用什么编译器呢？arm neon的官方实在没找到什么详细的文档，因此到论坛里问问。大家如果有什么教程、资料，也非常感谢您的分享。谢谢了，太难了。&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>在macos上使用Arm Neon intrinsic进行交叉编译，cmake应该怎么配置呢？</title><link>https://community.arm.com/cn/f/discussions/47644/macos-arm-neon-intrinsic-cmake</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2020 07:53:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">dd9e70c8-6d3c-4c71-b136-2456382a7b5c:385f92ec-ec56-40a8-a4bb-64fbb2d7a754</guid><dc:creator>Bob Liao</dc:creator><description>&lt;p&gt;我是完全的新手，被mentor要求用neon来做移动端的计算优化。 我想先学习下neon的使用，首先通过brew安装了gcc-arm-embedded，在Clion里配置好了toolchain为gcc-arm-none-eabi-9-2020-q2-update的g++和gcc，在网上查了下交叉编译需要指定cmake_toolchain_file，于是跑到github上拷了这份：&lt;a href="https://github.com/vpetrigo/arm-cmake-toolchains/blob/master/arm-gcc-toolchain.cmake"&gt;arm-gcc-toolchain&lt;/a&gt;，终于能通过Cmake。可是Build的时候提示缺少_read这一类函数，因此我想到可能是因为这个g++和gcc是给嵌入式用的，缺少这些io函数应该挺正常。 那请问如果想在mac上编写neon intrinsic交叉编译给android或者ios的arm平台上，我应该怎么配置呢？应该使用什么编译器呢？arm neon的官方实在没找到什么详细的文档，因此到论坛里问问。大家如果有什么教程、资料，也非常感谢您的分享。谢谢了，太难了。&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item><item><title>在macos上使用Arm Neon intrinsic进行交叉编译，cmake应该怎么配置呢？</title><link>https://community.arm.com/cn/f/discussions/47643/macos-arm-neon-intrinsic-cmake</link><pubDate>Wed, 16 Sep 2020 07:52:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">dd9e70c8-6d3c-4c71-b136-2456382a7b5c:461aaa7e-d40a-4448-9bea-66369dd6e1e5</guid><dc:creator>Bob Liao</dc:creator><description>&lt;p&gt;我是完全的新手，被mentor要求用neon来做移动端的计算优化。 我想先学习下neon的使用，首先通过brew安装了gcc-arm-embedded，在Clion里配置好了toolchain为gcc-arm-none-eabi-9-2020-q2-update的g++和gcc，在网上查了下交叉编译需要指定cmake_toolchain_file，于是跑到github上拷了这份：&lt;a href="https://github.com/vpetrigo/arm-cmake-toolchains/blob/master/arm-gcc-toolchain.cmake"&gt;arm-gcc-toolchain&lt;/a&gt;，终于能通过Cmake。可是Build的时候提示缺少_read这一类函数，因此我想到可能是因为这个g++和gcc是给嵌入式用的，缺少这些io函数应该挺正常。 那请问如果想在mac上编写neon intrinsic交叉编译给android或者ios的arm平台上，我应该怎么配置呢？应该使用什么编译器呢？arm neon的官方实在没找到什么详细的文档，因此到论坛里问问。大家如果有什么教程、资料，也非常感谢您的分享。谢谢了，太难了。&lt;/p&gt;&lt;div style="clear:both;"&gt;&lt;/div&gt;</description></item></channel></rss>