随着去年Google发布了Andoird L操作系统,64位智能手机也将在今年全面上市。那么对于移动应用开发者,怎么才能发挥出64位硬件的优势呢?今天我来介绍一篇有关移动游戏的64位移植和优化的文章。
ARM公司在64位软件生态建设中,有一个工程项目涉及到Cocos2d-x游戏引擎的64位移植和优化。Cocos2d-x是一款在全球都非常流行的开源2D移动游戏引擎,在移动游戏业界有广泛的影响力。通过这种开源项目的合作,我们试图向所有合作伙伴们展示一个进行64位软件移植和优化的实例。以下是英语撰写的项目细节,请浏览原文的链接: