<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://community.arm.com/utility/feedstylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>面向 Unity 开发人员的 ARM® 指南 v3.1 现已推出！</title><link>/cn/b/blog/posts/unity-arm-v31</link><description> 作者： gemmaparis ，文章出处： ARM Mali Graphics ，发表时间：2016 年 4 月 19 日 10:06:14 
 Unity 是一款大多数游戏开发人员所使用的多平台游戏开发引擎。利用这个引擎可以创建和分发 2D 和 3D 游戏以及其他图形应用程序。 
 
 ARM 非常重视游戏开发人员。显然，我们现在可以在移动平台上实现游戏机品质的游戏，因此我们编写了这份 面向 Unity 开发人员的 ARM 指南 。本指南汇集了各种最佳实践和优化技术，可帮助您充分利用 ARM</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>Telligent Community 10</generator></channel></rss>