Arm Community
Arm Community
  • Site
  • User
  • Site
  • Search
  • User
  • Groups
    • Research Collaboration and Enablement
    • DesignStart
    • Education Hub
    • Innovation
    • Open Source Software and Platforms
  • Forums
    • AI and ML forum
    • Architectures and Processors forum
    • Arm Development Platforms forum
    • Arm Development Studio forum
    • Arm Virtual Hardware forum
    • Automotive forum
    • Compilers and Libraries forum
    • Graphics, Gaming, and VR forum
    • High Performance Computing (HPC) forum
    • Infrastructure Solutions forum
    • Internet of Things (IoT) forum
    • Keil forum
    • Morello Forum
    • Operating Systems forum
    • SoC Design and Simulation forum
    • 中文社区论区
  • Blogs
    • AI and ML blog
    • Announcements
    • Architectures and Processors blog
    • Automotive blog
    • Graphics, Gaming, and VR blog
    • High Performance Computing (HPC) blog
    • Infrastructure Solutions blog
    • Innovation blog
    • Internet of Things (IoT) blog
    • Operating Systems blog
    • Research Articles
    • SoC Design and Simulation blog
    • Tools, Software and IDEs blog
    • 中文社区博客
  • Support
    • Arm Support Services
    • Documentation
    • Downloads
    • Training
    • Arm Approved program
    • Arm Design Reviews
  • Community Help
  • More
  • Cancel
中文社区
中文社区
中文社区博客 最新发布:Mali Graphics Debugger v1.3 和 Mali Offline Shader Compiler v4.3
  • Blogs
  • Forum
  • 视频和文件
  • Members
  • Mentions
  • Sub-Groups
  • Tags
  • Jump...
  • Cancel
  • New
中文社区 requires membership for participation - click to join
More blogs in 中文社区
  • ARM中国大学计划博客

  • Arm新闻

  • 中文mbed博客

  • 中文社区博客

  • 恩智浦汽车电子MCU讨论区博客

 

Tags
  • Tool
  • chinese
  • 编译器
  • Mali
  • compiler
  • 工具
  • 中文
  • gpu
Actions
  • RSS
  • More
  • Cancel
Related blog posts
Related forum threads

最新发布:Mali Graphics Debugger v1.3 和 Mali Offline Shader Compiler v4.3

Song Bin 宋斌
Song Bin 宋斌
September 16, 2014
1 minute read time.

原作者:lorenzodalcol

原帖地址:New Releases: Mali Graphics Debugger v1.3 and Mali Offline Shader Compiler v4.3

Mali Graphics Debugger v1.3

我们很高兴宣布 Mali Graphics Debugger v1.3 现已全面供货。这是我们自大约 1 年前首次发布 MGD 以来的最大一次更新。在此版本中,我们推出了:

  • 全新帧重放功能(请参阅用户指南第部分获取详细信息)。
  • 全新二进制格式,加快跟踪速度并降低间接费用
  • 内存性能改善(支持更长的跟踪轨迹并整体提高了工具性能)。
  • 增强的图形用户界面。

我们在开发上述功能的同时还修复了大量漏洞,提升了用户体验(请参阅用户指南第 9.1 部分获取详细信息)。

获取 Mali Graphics Debugger

关于帧重放1.png


Mali Graphics Debugger 目前可以重新播放特定帧,具体取决于该帧中的调用内容。要查看是否可以重新播放帧,您必须暂停 MGD 中的应用。暂停后,如果可以重新播放帧,系统将启用“重新播放”按钮。单击此按钮后,MGD 会将应用的 OpenGL ES 状态重置为绘制上一帧之前的状态。届时,它将播放此帧中的函数调用。此功能可与“过渡绘制”、“渲染图”和“段计数”功能结合使用。例如,您可以在感兴趣的位置暂停应用,激活“过渡绘制”模式,然后重新播放帧。(请参阅用户指南第 5.2.10 部分获取帧重放限制信息)。

 

 

 

关于全新的二进制格式

最初,Mali Graphics Debugger 使用基于文本的格式将所有数据从目标设备传输至主机。现在,我们决定切换至二进制格式,使用Google Protocol Buffer。这可以减轻拦截器,在捕获应用的同时加快传输速度并降低间接费用。原有的基于文本的跟踪仍旧可以读取,当在磁盘上予以重新保存时,它们将转换为新的二进制格式。

2.png

Mali Offline Shader Compiler v4.3

我们还十分高兴宣布新版 Mali GPU Offline Shader Compiler 现已发布。

该版本可以编译 OpenGL ES 3.0 着色器并支持Mali-T600 系列 r4p0-00rel0驱动程序以及所有之前版本的驱动程序。

应大众需求,我们还在受支持的 Windows 和 Linux 版本的基础上,重新推出 Mac OS X 支持。

 

Anonymous
中文社区博客
  • Arm A-Profile构架2022扩展

    Zenon Xiu (修志龙)
    Zenon Xiu (修志龙)
    原文:Arm A-Profile Architecture Developments 2022 - Architectures and Processors blog - Arm Community blogs - Arm Community  作者:Martin Weidmann翻译:修志龙(Zenon Xiu) 与arm构架授权和生态伙伴一起,arm持续演进其构架,开发新功能以满足现有和新市场的要求…
    • October 17, 2022
  • 深入理解 Arm A-profile的non-maskable interrupt -NMI

    Zenon Xiu (修志龙)
    Zenon Xiu (修志龙)
    原文: https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/architectures-and-processors-blog/posts/a-profile-non-maskable-interrupts  翻译: 修志龙 Zenon Xiu Arm A-profile构架一个长久以来的局限性是:缺乏对non-maskable interrupt (NMI…
    • August 24, 2022
  • Arm A-Profile 构架2021扩展

    Zenon Xiu (修志龙)
    Zenon Xiu (修志龙)
    原文: https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/architectures-and-processors-blog/posts/arm-a-profile-architecture-developments-2021 Martin Weidmann September 8, 2021 翻译注释:Zenon Xiu Arm与arm构架授权公司及生态伙伴一起…
    • August 17, 2022