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  • 惠普推Compaq系列平板电脑采用全志方案

    Andy Chen
    Andy Chen
    全志在Tier-1 OEM这边也出力作啦!HP Compaq系列一直是惠普电脑的高性价产品线,在2013年10月30日的媒体沟通会上,惠普正式推出了Compaq系列下的三款平板电脑:Compaq 7、Compaq 7+、Compaq 8。系统方面,Compaq 8采用原生Android 4.2.2。用户最为关注的硬件平台则采用了全志A31s芯片。该芯片组采用ARM最新Cortex-A7架构,该SoC为原生四核架构…
    • November 5, 2013
  • 传统8位MCU岌岌可危,基于Cortex-M0及M0+的32位单片机全面入侵

    Lifeng Geng 耿立锋
    Lifeng Geng 耿立锋
    随着越来越多的芯片合作伙伴推出基于Cortex-M内核架构的芯片方案,ARM的Cortex-M系列作为目前驱动MCU市场变革的主流平台已经是毋庸置疑,其中Cortex-M0和Cortex-M0+的市场定位就是逐渐取代传统的8051以及其它架构的8/16位MCU应用。这里有来源于EEboard的一篇文章,其主要受众是国内众多的嵌入式系统开发者,文章总结了目前市场上几家常见的基于M0或者M0+的MCU解决方案…
    • November 1, 2013
  • 2013研华全球合作伙伴大会

    Lifeng Geng 耿立锋
    Lifeng Geng 耿立锋
    随着ARM内核性能的不断提升,我们注意到有越来越多的OEM/ODM客户采用ARM的Cortex-A系列平台应用到嵌入式计算的工业控制市场,包括嵌入式单板电脑,核心模块,嵌入式系统等。与传统的x86平台相比,ARM架构的低功耗表现有助于客户简化散热和元器件集成等系统设计,提高系统寿命,节省项目成本。随着物联网概念在工业控制领域的不断推广,嵌入式计算的应用正渗透到越来越多的行业应用市场。研华(Advantech…
    • October 31, 2013
  • DS-5深入介绍之——内存访问

    Shi Qinghao
    Shi Qinghao
    在DS-5中,Debugger支持多种形式的内存的访问,在这里分别对其进行一一阐述和说明。如果简单分类一下,可分为两大类:通过CPU访问和直接通过BUS访问。这两种访问方式主要的区别在于,通过CPU访问内存,必须要在处理器停止的状态下进行,而通过BUS访问可以在处理器运行的状态下访问内存通过BUS访问内存仅限于裸机和Linux内核这两种debugger连接状态,而通过CPU访问内存的访问则支持所有的debugger连接1…
    • October 29, 2013
  • 一幅图让你了解AMBA协议的演进

    ct
    ct
    AMBA 1只有ASB和APB协议;到了AMBA 2引入AHB协议用于高速数据传输;发展到AMBA 3,为适应高吞吐量传输和调试引入AXI和ATB,而AHB协议缩减为AHB-lite,APB协议增加了PREADY和PSLVERR,ASB由于设计复杂而不再使用;到了AMBA 4,AXI得到了增强,引入QOS和long burst的支持,根据应用不同可选AXI4,AXI4-lite,AXI4-stream…
    • October 29, 2013
  • 几个与arm相关的GCC常用命令行参数

    Renlin Li
    Renlin Li
    这里介绍几个常用的几个与arm相关的GCC命令行参数。完整的描述参见GCC在线文档:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/ARM-Options.html-march=name, 指定目标的处理器构架,例如armv7-a, armv8-a等,参考gcc/config/arm/arm-arches.def。-mcpu=name,  指定目标处理器,这是具体的处理器型号,例如cortex…
    • October 29, 2013
  • 采用 ARM Cortex-A15 和 Cortex-A7  的 big.LITTLE 处理

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    白皮书采用 ARM Cortex-A15 和 Cortex-A7 的 big.LITTLE 处理 提升高性能移动平台的能效 Peter Greenhalgh,ARM   2011 年 9 月 本文介绍了 ARM 提供的第一个 big.LITTLE™ 系统的基本原理和设计,该系统基于高性能 Cortex-A15 MPCore 处理器、高能效 Cortex-A7 MPCore 处理器、ARM CoreLink…
    • October 25, 2013
  • big.LITTLE 技术进步实现节电和节能

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    白皮书 big.LITTLE 技术进步实现节电和节能 提升高性能移动平台的能效 ARM 公司 Brian Jeff,2012 年 9 月 ARM® big.LITTLE™ 处理是一种将高性能 CPU 和节能型 CPU 组合在一起,并且可以保证缓存一致性的节能方式,根据性能需求将软件执行动态转移到适当的 CPU 上。big.LITTLE 处理技术于 2011 年首次引入,ARM 现已测试了运用…
    • October 25, 2013
  • Mali™-T600 系列 GPU OpenCL

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    Mali™-T600 系列 GPU OpenCL1.1.0 版开发者指南 版权所有 © 2012-2013 ARM.保留所有权利。DUI0538E (ID021813)  Mali-T600 系列 GPU OpenCL 开发者指南 版权所有 © 2012-2013 ARM.保留所有权利。 版本信息 本指南已进行了下列更改。 更改记录日期 发布 保密性 更改 2012 年 7 月 12 日 A 机密…
    • October 24, 2013
  • 关于 big.LITTLE 需要知道的十件事

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Ten Things to Know About big.LITTLE投稿人: brianjeff,2013 年 6 月 18 日ARM big.LITTLE™ 技术越来越受到业内的认可,被视为一种在移动设备中以低功耗满足更高性能要求的进步方式。自其发布以来,现有超过十二家 ARM 合作伙伴在设计中积极运用 big.LITTLE 技术。随着 big.LITTLE 处理技术的推广运用…
    • October 24, 2013
  • big.LITTLE 电源管理:技术概览

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Power Management with big.LITTLE: A technical overview投稿人:stevenwillis,2013 年 6 月 20 日由于设计复杂性和多种电源域的原因,使用复杂 SoC(系统级芯片)的电源管理功能比较困难。在本文中,我将阐述配备 Versatile™ Express V2M-P1 主板的 ARM® CoreTile Express…
    • October 24, 2013
  • OpenGL ES 3.0 让移动世界更上一层楼

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: OpenGL ES 3.0 Takes Mobile to the Next Level投稿人:Espen Oybo,2013 年 7 月 24 日在被问到 OpenGL® ES 3.0 为我好友的那部配装备 ARM® Mali™-T604的 Nexus 10 带来哪些改进时,我叹了口气,有些恼怒地看着我那无知的朋友。这个自己标榜是技术极客的人居然不知道 OpenGL…
    • October 24, 2013
  • 消耗像素 - 在 ARM Mali GPU 上着色的新优化

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文:  Killing Pixels - A New Optimization for Shading on ARM Mali GPUs投稿人:Sean Ellis, 2013 年 8 月 8 日不可见像素成本高昂着色像素很贵,因此需要确保不浪费时间和精力对不会实际显示在屏幕上的像素进行着色。 为此,ARM® Mali™ GPU 将首创一种新颖的优化。但在我们讨论解决方案之前…
    • October 24, 2013
  • 查找性能瓶颈

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Hunting Down Performance Bottlenecks投稿人:gabordozsa, 2013 年 8 月 5 日在本博文中,我想就 ARM® DS-5™ Streamline 性能分析器 如何帮我分析 CPU 循环耗费在某些并行基准代码中的什么地方,分享我的经验。我曾研究称为 MontBlanc 的研究项目,其旨在使用待发布的 ARM(移动)技术构建…
    • October 24, 2013
  • VIXL 入门

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Getting Started with VIXL投稿人:baptisteasfa,2013 年 7 月 16 日在上一篇博客文章中,我们介绍了 VIXL - 一个 ARMv8 动态代码生成工具包。本博客文章将告诉您如何使用 VIXL 框架。我们将会看到如何设置 VIXL 汇编程序并生成某些代码。我们还将详细阐述由 VIXL 提供的某些有用功能,并了解如何在 VIXL 模拟器中运行生成的代码…
    • October 24, 2013
  • 通过 GL_KHR_debug 在 ARM Mali GPU 上更轻松地进行 OpenGL ES 调试

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文:Easier OpenGL ES debugging on ARM Mali GPUs with GL_KHR_debug 投稿人:janharaldfredriksen,2013 年 6 月 27 日出于多方面的的原因,调试 OpenGL ES 应用程序具有挑战性。原因之一是 API 中的错误报告不够好。引发错误的时间及其原因并不总是十分明显。这是 API 的局限性,因为在大多数情况下,驱动程序完全知道所存在的问题…
    • October 24, 2013
  • 基准测试移动 GPU 中的浮点精度 - 第 3 部分

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Benchmarking floating point precision in mobile GPUs - Part III投稿人:Tom Olson,2013 年 8 月 29 日欢迎阅读我撰写的 GPU 浮点质量系列博文的第 3 部分。此系列的灵感源自Stuart Russell 在 Youi Labs™ 所做的有趣工作,旨在探索各种移动 GPU 行为的差异。在第 1 部…
    • October 24, 2013
  • 基准测试移动 GPU 中的浮点精度 - 第 2 部分

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: Benchmarking floating-point precision in mobile GPUs - Part II投稿人:Tom Olson,2013 年 6 月 11 日这是有关 GPU 中浮点质量的一系列博文中的第二篇,我的灵感源自 Stuart Russell 发表于 Youi Labs 网站的文章。在第 1 部分中,我宣称许多程序员其实并不真正了解浮点数字,也指出如果您准备将它用于比较棘手的东西…
    • October 24, 2013
  • ARM Cortex-A 处理器和 GCC 命令行

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文: ARM Cortex-A Processors and GCC Command Lines投稿人:richardearnshaw,2013 年 4 月 15 日面向 ARM 处理器的 GNU 编译器集合 (GCC) 命令行选项最初是在多年前设计的,当时可用处理器和变体的列表与现今相比要短很多。随着 ARM 架构的演进,从 GCC 中获取最佳代码所需的选项也已改变,但也做了各种尝试来确保选项的现有集合不会改变其本意…
    • October 24, 2013
  • 隆重推出 VIXL:ARMv8 动态代码生成套件

    Song Bin 宋斌
    Song Bin 宋斌
    原文:. Announcing VIXL: A Dynamic Code Generation Toolkit for ARMv8投稿人 Rod Crawford,2013 年 7 月 10 日我们很高兴地宣布推出 VIXL 这款面向 ARMv8 的动态代码生成套件,希望能够让 JIT 创建者快速地以全新 ARMv8 的 A64 指令集为目标进行开发。在过去的几年中,我们(ARM JIT 团队)倾力研究许多领先…
    • October 24, 2013
  • CoreLink 500系列简介 之 DMC-520

    George Wang
    George Wang
    随着基于ARM处理器的系统设计越来越复杂,对于系统IP的要求也越来越高。尤其是ARM v8架构的Cortex-A53和Cortex-A57的推出更将这一需求推到了一个崭新的高度。ARM顺应这一趋势,扩展了已有CoreLink的产品线,推出了500系列以满足对64位ARM系统的应用需求。这一系列文档就为这一最新CoreLink系列做一个介绍。CoreLink DMC-520 Dynamic Memory…
    • October 22, 2013
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